哎呀呀,最近有没有发现,战地游戏界好像有点“空荡荡”的?EA公司突然宣布,多款经典战地游戏要下架停售了,这可让不少玩家心里直打鼓。咱们今天就聊聊这个话题,看看这背后到底发生了什么,以及这对我们这些战地迷来说意味着什么。
经典战地,说再见

首先,让我们来回顾一下那些即将离我们而去的经典战地游戏。EA官方博客宣布,从4月28日起,包括《战地:叛逆连队》、《战地:叛逆连队2》和《战地1943》等多款经典战地游戏将不再在数字商城销售。这意味着,以后我们可能再也买不到这些游戏了。
想想看,那些在战场上冲锋陷阵的日子,那些与战友并肩作战的时光,如今都将成为回忆。虽然这些游戏都是登陆第七代旧主机和PC的,但《战地:叛逆连队2》这样的游戏在今天看来依然不过时。唉,真是让人感慨万千。
EA的“新篇章”

不过,别急着难过,因为EA公司已经宣布,下一个《战地》游戏将由史上最大的开发团队倾力打造,并承诺将带来又一次卓越的即时服务体验。这背后,是EA对《战地》系列未来发展的坚定信心和长远规划。
为了实现这一目标,EA不仅整合了旗下的多家顶级工作室,包括EA Motive、DICE、Criterion以及Ripple Effect,共同构建一个宏大的战地宇宙,为玩家提供丰富多样的多人和单人游戏体验。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊在最近的投资人电话会议上表示:“我们集结了《战地》系列历史上最为庞大的开发团队,共同致力于这款游戏的创作。几周前,我亲自走访了各个工作室,与他们共同探讨了游戏的进展和未来规划。”
听起来是不是很激动人心?没错,未来的《战地》游戏将会给我们带来更多惊喜和感动。
下一个战场,2025年才到来

不过,别急,下一个《战地》游戏可能要到2025年才能与大家见面。EA首席财务官斯图尔特·坎菲尔德在财年2024第三季度的财报电话会议上表示:“展望2025年之后的未来,我们预计在未来几年内,由于我们拥有一系列领先行业的知识产权,我们的净预订额增长将加速。”
也就是说,虽然《战地2042》的第七赛季将是该游戏的最后一个赛季,但《战地》系列并不会就此终结。相反,它预示着更加辉煌的未来即将到来。
战地规则,那些年我们一起战斗的日子
说到战地游戏,不得不提的就是它的游戏规则。征服模式(Conquest),也称抢旗模式,是战地系列游戏的招牌模式。玩家分成对立的两队,以杀敌和占领地图上的据点为目标。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。每当一名玩家阵亡后重生,重生点数就会减少一点。
在游戏中,征服模式有交互模式(对攻)和突击模式(攻防)两种。交互模式中,开局双方皆有一个据点。双方只可通过占领更多重生点和杀敌来获得胜利;突击模式中,一方拥有一个不可被占领的重生点,而另一方拥有其他大部分或全部据点。
这些规则让战地游戏充满了紧张刺激的战斗氛围,也让玩家们乐此不疲。
战地之王,曾经的传奇
当然,除了EA的战地系列,还有一款名为《战地之王》的游戏,也曾风靡一时。这款游戏由韩国Redduck工作室负责开发,并由韩国Neowiz负责发行。它使用虚幻引擎3打造,画面细节非常出色,光影效果、人物模型实属顶尖。
《战地之王》支持包括PVP与PVE在内的多种游戏模式,玩家可以选择狙击手、侦察兵和步枪兵三种兵种;同时每个兵种都有上百种不同类型的枪支可供选择。可惜,由于种种原因,这款游戏已于2019年9月25日正式停服。
英雄射击,战地新篇章
最近,有爆料称下一部战地游戏将会是一部英雄射击游戏。这个消息来自知名爆料人Tom Henderson,他表示下一部《战地》游戏可以算是一部英雄射击游戏,它不会移除专家,但会在此基础上拓展。
尽管《战地2042》首发表现令人失望,但它的销量和热度却不低。Tom Henderson透露,本作首周销量高达423万,在战地系列中仅次于《战地3》的首发表现。
不过,Tom Henderson也认为,《战地2042》已经丢失了该系列的核心要素,他认为这部游戏如果不大改、没法当得上战地这个名字,倘若换个其它名字那会好很多。
战地,永远的经典
虽然现在战地游戏