大将军罗马,游戏背景与设定

小编

游戏背景与设定

《大将军:罗马》是一款由Paradox Development Studio开发,Paradox Interactive发行的战略模拟类游戏。游戏以罗马帝国为背景,玩家将扮演一位罗马的最高长官,从伯罗奔尼撒战争时期开始,历经数百年的风起云涌,最终建立自己的帝国。

游戏特色与玩法

策略模拟:玩家需要管理资源、发展经济、招募士兵、制定战略等,以实现帝国的繁荣与扩张。

多样化的兵种:游戏中有多种兵种可供选择,包括步兵、骑兵、弓箭手等,每种兵种都有其独特的优势和劣势。

政治与外交:玩家需要与其他国家进行外交互动,包括结盟、宣战、签订条约等,以维护自己的利益。

文化发展:游戏中有多个文化可供选择,玩家可以通过发展文化来提高国家的凝聚力,同时也可以通过文化征服来扩张领土。

军事点数的作用

在《大将军:罗马》中,军事点数是基础四种点数之一,主要用于以下三个方面:

购买雇佣兵:玩家可以使用军事点数购买雇佣兵,以增强自己的军队实力。

刺杀其他人:玩家可以使用军事点数刺杀其他国家的将领,削弱对方的实力。

点击传统:玩家可以使用军事点数进行一些特殊操作,如派遣间谍、进行突袭等。

西藏国家藏背景介绍

在《大将军:罗马》中,西藏上伫立着一个非常强大的国家,中部有一个叫藏的国家,许多玩家都对它感兴趣。以下是关于西藏国家藏背景的介绍:

地理位置:西藏国家藏位于西藏中部的部落国家,控制着雅鲁藏布江中段河谷。

战略价值:西藏国家藏还控制着通往印度的一系列山口,并与更加强大的象雄王国边界分明。

文化特色:西藏国家藏拥有独特的文化,包括宗教、艺术、建筑等,对玩家来说具有很高的研究价值。

迁徙快速增加人口数量玩法

移民消耗雄辩点数将本城市的所有人口转变成一支移民队。

划定一片区域为自己不想去殖民发展的地方。

使用雄辩点数拉起一支移民队,找一个定居点安置。

放置一个总督,焦点设置文化同化。

当城市被同化成主流文化后,再次使用雄辩点数将人口拉起来,去安置下一个点。

如何不附庸宗主国

在《大将军:罗马》中,玩家可以通过以下方法取消附庸宗主国:

天天骂宗主国,等待宗主国向你宣战。

在宣战过程中,努力提高自己的实力,以在战争中取得胜利。

战争胜利后,附庸关系自然解除。

《大将军:罗马》是一款极具策略性和模拟性的游戏,玩家可以在游戏中体验到罗马帝国的兴衰历程。通过掌握游戏特色和玩法,玩家可以更好地发展自己的帝国,实现自己的霸业梦想。